Usa la notazione standard per lanciare combinazioni complesse di dadi.
2d62 dadi da 6 facce1d20+51d20 con modificatore +54d6kh34d6, tieni i 3 più alti4d6dl14d6, scarta il più basso2d20kl1Svantaggio8d6Danno Fireball!kh = keep highest | kl = keep lowest | dh = drop highest | dl = drop lowest
Lancia 2d20 e tieni il risultato più alto (vantaggio) o più basso (svantaggio).
Genera 6 punteggi caratteristica usando il metodo standard D&D 5e: 4d6, scarta il più basso.
Clicca su un dado per un lancio istantaneo!
Il nostro simulatore di dadi online è progettato per giocatori di ruolo, appassionati di giochi da tavolo e chiunque abbia bisogno di lanciare dadi virtuali. A differenza di app basilari, supportiamo la notazione RPG completa usata in Dungeons & Dragons, Pathfinder, e altri sistemi.
Danni di pugnali, dardi e armi leggere. Dado più piccolo del set standard.
Il dado classico. Danni di spade corte, palle di fuoco (8d6), statistiche personaggio.
Spade lunghe, asce da battaglia. Punti ferita di classi come Chierico e Ladro.
Alabarde, picche. Combinato con un altro d10 forma il d100 (percentuale).
Asce bipenne. Punti ferita dei Barbari. Dado meno comune ma iconico.
IL dado per eccellenza. Tiri per colpire, prove di abilità, tiri salvezza. Critico sul 20!
La notazione dei dadi è uno standard usato in tutti i giochi di ruolo. Ecco come funziona:
| Notazione | Significato | Esempio d'uso |
|---|---|---|
NdX |
Lancia N dadi con X facce | 2d6 = 2 dadi da 6 |
NdX+M |
Aggiungi modificatore M al totale | 1d20+5 = d20 più bonus |
NdXkhY |
Keep Highest: tieni i Y più alti | 4d6kh3 = statistiche PG |
NdXklY |
Keep Lowest: tieni i Y più bassi | 2d20kl1 = Svantaggio |
NdXdlY |
Drop Lowest: scarta i Y più bassi | 4d6dl1 = come kh3 |
Nella 5a edizione di Dungeons & Dragons, Vantaggio e Svantaggio sono meccaniche fondamentali:
Statisticamente, il Vantaggio aumenta la media da 10.5 a circa 13.8, mentre lo Svantaggio la abbassa a circa 7.2. Un Vantaggio equivale approssimativamente a un bonus di +5!
I nostri dadi usano crypto.getRandomValues(), lo stesso standard di sicurezza usato per la crittografia. Questo garantisce:
Ogni tiro usa il generatore pseudocasuale del browser, quindi la distribuzione è uniforme come con un dado fisico ben bilanciato. Su un d20 ciascuna faccia ha esattamente il 5% di probabilità, su un d6 il 16,6%: nessun valore è favorito. Non c'è alcun meccanismo che spinga verso l'alto o il basso, quindi una sfilza di 1 o di 20 di fila è solo il normale comportamento del caso, non un trucco.
La sintassi è quella standard dei giochi di ruolo: il numero prima della d dice quanti dadi lanciare, quello dopo indica le facce, poi si aggiungono eventuali modificatori. Così 4d6+5 tira quattro dadi a sei facce e somma 5 al totale, mentre 2d10 lancia due dadi a dieci facce. Puoi concatenare più gruppi, ad esempio 1d8+2d6+3, per riprodurre in un colpo solo una formula di danno con arma più bonus.
Con l'advantage si lanciano due d20 e si tiene il più alto, con il disadvantage si tiene il più basso: è la regola base della quinta edizione per situazioni favorevoli o penalizzanti. Tenere il migliore di due d20 alza il risultato medio di circa +3,3 rispetto a un singolo tiro, quindi è un vantaggio reale ma variabile, non un bonus fisso. Lo usi per tiri per colpire con posizione di vantaggio, tiri salvezza contro un effetto o prove di abilità in condizioni particolari, senza doverti calcolare nulla a mano.
Con gli exploding dice ogni volta che un dado esce al valore massimo lo rilanci e sommi il nuovo tiro, in teoria all'infinito. È una meccanica tipica di sistemi come Savage Worlds, dove i dadi "fanno asso", o di certe regole opzionali per far sì che un colpo fortunato possa diventare devastante. In pratica un d6 che fa 6 diventa 6 più un nuovo tiro, e se esce ancora 6 si continua: così un singolo d6 può arrivare a 13, 20 o più e il risultato non ha un tetto rigido.
Con la somma normale, come in 3d6, tutti i dadi entrano nel totale (da 3 a 18). Con keep highest invece se ne scartano alcuni e si tengono solo i migliori: il caso classico è generare le caratteristiche in D&D tirando 4d6 e tenendo i tre valori più alti, scartando il più basso. Il risultato tende a salire e a smussare i tiri sfortunati, cosa che con la semplice addizione non potresti ottenere.
Sì, è pensato apposta: da telefono o pc lanci qualsiasi solido da d4 a d100, compreso il d100 percentuale, senza portarti dietro il set. Per tornei o sessioni ufficiali conviene comunque accordarsi col master, perché alcuni preferiscono i dadi fisici per trasparenza al tavolo. Per partite in solitaria, playtest o gioco online invece è comodo e immediato, e puoi rifare al volo una formula complessa come 4d6+5 senza rischiare errori di somma.